|
Final Fantasy XIII - มัลติลง 360 เรียบร้อยแล้ว |
|
เขียนโดย BoN
|
|
15 ก.ค. 2008 10:43น. |
|
สรุปข้อมูลสำคัญจากงาน E3 2008 ตามที่ผมอยากจะหยิบมาพูดคุย
MS Press Conference
12:43 - คุณจุน ทาเคอุจิ โปรดิวเซอร์ของ Resident Evil 5 ขึ้นมาโชว์ Gameplay Demo มีการประกาศระบบ Online Co-op พร้อมกำหนดวันวางจำหน่ายเป็นวันศุกร์ที่ 13 มีนาคม 2009 !!! ทั่วอเมริกาและยุโรป
1:11 - Dashboard ใหม่ของ X360 ฤดูใบไม้ร่วงนี้
1:11 - ระบบใหม่ที่เหมือน Mii มีการปรับแต่ง Avartar จับใส่เสื้อผ้า
1:56 - เริ่มโม้ถึงพันธมิตรผู้แข็งแกร่ง อันได้แก่ SO4, Infinite Undiscovery, Last Remnant เขียนความคิดเห็น (0ความคิดเห็น) |
|
อ่านข้อมูลเพิ่มเติม...
|
|
|
FFVII Before Crisis: episode 21 |
|
เขียนโดย Shiryu
|
|
14 ก.ค. 2008 23:06น. |
|
Episode 21
"เส้นทางสู่จุดสิ้นสุด"
2007/10/01 6:00 PM คุกโคเรล การเดินทางเพื่อตามหามาทีเรียมาช่วยเหลือเอลเฟ่ก็ยังคงดำเนินต่อไป ระหว่างนั้น ผู้หลบหนีคลาวด์และแซ็คถูกพบตัว เติร์กได้รับภารกิจระดับสูงสุดเพื่อช่วยเหลือทั้งสองคนให้ได้แต่พวกเขาก็ ไม่สามารถหยุดยั้งกองทัพได้ทันเวลาและไม่สามารถช่วยใครได้ ในตอนนี้เติร์กได้ตระหนักถึงความอ่อนหัดของตนเองที่ไม่มีกำลังพอที่จะ เปลี่ยนแปลงชะตากรรมเลวร้ายที่กำลังคืบคลานเข้ามาได้... อีกด้านหนึ่งที่ทะเลทรายโคเรลมีหญิงสาวคนหนึ่งซุ่มมองดูกองกำลังของอวาลันช์ที่มารวมตัวกันที่นี่ |
|
อ่านข้อมูลเพิ่มเติม...
|
|
|
ภาพปกเกมในตำนาน DCFFVII International... |
|
เขียนโดย BoN
|
|
10 ก.ค. 2008 21:41น. |
|
วางจำหน่ายวันที่ 9 กันยายน 2008 ราคาเพียง 2,940 เยน (มากกว่านั้นอาจจะขายไม่ออก) ตัวแพ็คเกจเป็นรูปอิลลัสฯ รวมเหล่าตัวละครในภาคนี้ เนื้อหาภายในเกมได้รับการยืนยันแล้วว่าจะมีโหมด Character Viewer, Sound Gallery, Art Gallery และ Extra Mission ให้เล่นกันเหมือนภาคอเมริกา พูดถึงไฟนอลราคา 3,000 เยนแบบนี้ ถ้าเป็นปกติผมคงตัดสินใจซื้อไปเรียบร้อยแล้ว แต่เพราะมันเป็น DCFF7...ตอนนี้เลยยังคิดไม่ตก ปกมันก็สวย ราคามันก็ถูกอยู่....แต่นี่มันระดับ Dirge of Cerberus เลยนะเว้ย -*- !!! เขียนความคิดเห็น (3ความคิดเห็น) |
|
|
FFVII Before Crisis: episode 20 |
|
เขียนโดย Shiryu
|
|
07 ก.ค. 2008 23:55น. |
|
Episode 20 "บทสรุปของเส้นทางที่เราเลือก"
ทหารชินระสองคนกำลังตามหาสำนักงานเติร์กที่ว่ากันว่าอยู่ที่ใดที่หนึ่งที่เป็นความลับเนื่องจากเติร์กเก็บความลับไว้เยอะมาก ทหารชินระ A "เจ๊บอกว่าให้จับตาดูพวกเติร์กไว้ให้ดีๆ แต่เราไม่รู้ว่าพวกนั้นอยู่ไหนจะให้จับตายังไงฟะ? สการ์เล็ตชอบสั่งเรื่องที่มันเป็นไปไม่ได้อยู่เรื่อย" ทหารชินระ B "สการ์เล็ตเป็นผู้บริหารน่าจะรู้ว่าเติร์กอยู่ที่ไหนนี่นะ" ทหารชินระ A "ถึงรู้เจ๊แกคงไม่บอกเราหรอก" ทหารชินระ B "งั้นเราก็ต้องหากันเองสินะ...." ทหารชินระ A "ก็จะให้ทำไงซะอีกล่ะ เราก็ดีแต่โดนใช้ให้ทำเรื่องบ้าๆอยู่เรื่อย รีบๆจัดการให้เสร็จๆเถอะ" |
|
อ่านข้อมูลเพิ่มเติม...
|
|
|
แปลบทสนทนาเทรลเลอร์ตัวที่ 2 ของ Dissidia -Final Fantasy- |
|
เขียนโดย BoN
|
|
02 ก.ค. 2008 21:56น. |
|
[0:43 - 0:56] จักรพรรดิ (พาราเมเกีย) : เลิกเพ้อฝันได้แล้ว แกไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากยอมจำนนต่อข้า ฟรีโอนีล : พลังย่อมเป็นสิ่งไร้ค่าหากมันมีไว้เพียงทำร้ายผู้อื่น การเชื่อมั่นในอนาคตและปัจจุบันที่มีอยู่ต่างหากที่เป็นทุกๆ สิ่ง [0:57 - 1:06] คุจา : ฉันขอต้อนรับนายด้วยเมโลดี้ บทเพลงที่จะส่งวิญญาณให้กับแก ซีดาน : ไคลแมกซ์น่ะ พึ่งเริ่มต้นขึ้นเท่านั้น!! [1:08 - 1:48] จักรพรรดิ : "คอสมอส" เทพแห่งอำนาจงั้นรึ ...มันมีค่าพอให้เชื่อมั่นรึไง? ฟรีโอนีล : อะไรนะ!? การ์แลนด์ : เคออสและคอสมอสมีโชคชะตาที่ต้องฟาดฟันกันตลอดไป เจ้าอยากร่วมการต่อสู้อันขมขื่นที่ไม่มีที่สิ้นสุดนั้นหรือ การต่อสู้ที่ไม่มีการช่วยเหลือ ไร้ซึ่งอนาคต เขียนความคิดเห็น (0ความคิดเห็น) |
|
อ่านข้อมูลเพิ่มเติม...
|
|
|
การกลับมาของยอดเกมแห่งตำนาน DCFFVII -INTERNATIONAL-!!! |
|
เขียนโดย BoN
|
|
02 ก.ค. 2008 21:54น. |
|
เว็บไซท์ rakuten ได้เริ่มเปิดให้สั่งจองเกม Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII- International เป็นที่เรียบร้อยแล้ว โดยเกมๆ นี้จะเริ่มวางขายในวันที่ 4 กันยายน ด้วยราคา 2,940 เยน สาเหตุที่เกมนี้มีราคาถูกกว่าเกม PS2 ทั่วไปร่วม 2 เท่าครึ่งก็เพราะว่า DCFFVII International นี้ได้ถูกวางจำหน่ายในฐานะหนึ่งในเกมชุด *The Best นั่นเอง ตัวเกมภาค International นี้จะมีเกมเพลย์ที่เหมือนกับเวอร์ชั่น NTSC U/C ที่เคยวางจำหน่ายไป โดยจุดสำคัญที่เปลี่ยนแปลงไปจากภาคญี่ปุ่นก็คือการเคลื่อนไหวของวินเซนต์ที่ว่องไวมากขึ้น มีท่าโจมตีที่หลากหลายขึ้น การเล็งปืนที่ไม่ต้องเปลี่ยนมุมมองไปมา แล้วก็โหมดที่ถูกเพิ่มเข้ามา งานนี้ใครที่เคยเล่นภาคอเมริกามาแล้วก็คงไม่จำเป็นต้องซื้อมาซ้ำเพราะเนื้อหาของเกมมันก็เหมือนๆ กัน ส่วนใครที่อยากจะเล่นเกมนี้ก็คงต้องไปหาแผ่นแท้หรือบิทกันเอาเอง น่าเชื่อว่าพ่อค้าส่วนใหญ่จะไม่เอาเกมนี้มาปั๊มขายเพราะมันไม่น่าจะเป็นที่ต้องการของตลาดแล้ว หมายเหตุ : ชุด The Best หมายถึงการเอาเกมเก่าๆ ที่มียอดจำหน่ายดีมาผลิตขายซ้ำ โดยแปะคำว่าชุด The Best ลงไปบนแพ็คเกจแล้วขายในราคาที่ต่ำกว่าราคาปกติมากๆ ที่มา : rakuten เขียนความคิดเห็น (0ความคิดเห็น) |
|
|
FFVII Before Crisis: episode 19 |
|
เขียนโดย Shiryu
|
|
29 มิ.ย. 2008 00:44น. |
|
Episode 19 "หนทางที่เราเลือก ณ จุดเริ่มต้นและปลายทางสุดท้าย" 0006/12/19 2.00 AM นีเบลไฮม์ หน้าคฤหาสน์ชินระของนีเบลไฮม์ แซ็คกำลังพาคลาวด์ที่ไม่ได้สติหนีออกมา แซ็ค "สำเร็จแล้วคลาวด์! อุดอู้อยู่ในคฤหาสน์ตั้งนานพอได้ออกมาข้างนอกแล้วรู้สึกว่าอากาศดีเป็นบ้า เลย ไม่ต้องห่วงนะคลาวด์ เราจะต้องรอดออกไปจากที่นี่ หนีไปที่ๆคนอื่นไม่มีทางหาตัวเราเจอเถอะ" คลาวด์ "......." |
|
อ่านข้อมูลเพิ่มเติม...
|
|
|
บทสัมภาษณ์พร้อมเทรลเลอร์ล่าสุด Dissidia -Final Fantasy- |
|
เขียนโดย BoN
|
|
27 มิ.ย. 2008 00:59น. |
|
นิตยสาร Dengeki Playstation ฉบับล่าสุดได้ลงบทสัมภาษณ์ของทีมพัฒนา Dissidia -Final Fantasy- เอาไว้ โดยบทสัมภาษณ์ชิ้นใหม่นี้ได้เปิดเผยข้อมูลรายละเอียดที่น่าสนใจของเกม Dissidia ไว้มากมาย สิ่งที่คุณจะได้อ่านจากข้อความด้านล่างต่อไปนี้ก็คือสาระสำคัญส่วนหนึ่งจากบทสัมภาษณ์ครับ
Dissidia -Final Fantasy- Creative Producer - เท็ตสึยะ โนมุระ Senior Director - ทาเคชิ อาราคาวะ Planning Director - มิซึโรนิ ทาคาฮาชิ
ทาคาฮาชิ : ตอนนี้เราได้เปิดเผยข้อมูลของ Dissdia ไปแค่ 20% จากภาพรวมทั้งหมดเท่านั้น ในส่วนของระบบการต่อสู้นั้นยังมีองค์ประกอบอีกมากมายที่เรายังไม่ได้แสดงให้ดู ผมคิดว่าเหล่าแฟนๆ ที่เคยเล่นซีรียส์ไฟนอลแฟนตาซีมาก่อนจะต้องพอใจกับมันมาก จากการที่ตัวเกมดั้งเดิมนั้นเป็นแนว RPG ดังนั้นเราจึงมุ่งสร้าง Action-RPG ในแบบที่เน้นไปที่การต่อสู้ประชันกัน เราพยายามสร้างความสมดุลระหว่างการเป็นกึ่ง Action และกึ่ง RPG นอกจากนี้ในส่วนของการต่อสู้เรายังได้สร้างตัวละครหลักขึ้นมาเสร็จเรียบร้อยแล้ว ตอนนี้เราจึงใช้เวลาไปกับการปรับแต่งสมดุลของระบบต่อสู้เท่านั้น เขียนความคิดเห็น (0ความคิดเห็น) |
|
อ่านข้อมูลเพิ่มเติม...
|
|
|
|
<< เริ่ม < ก่อนหน้า 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ต่อไป > สุดท้าย >>
|